非同期でHTML要素を取得する「async-query」

Web開発をしていると、動的に変化する属性を元にDOM要素を取得したい場面にしばしば出くわします。
そんなときに使えるライブラリーが見当たらなかったので、「async-query」というnpmライブラリを作りました。この記事では、その概要から特徴、使い方などを詳しく解説します。
async-queryとは

「async-query」は、querySelector() と querySelectorAll() の非同期版を提供するnpmライブラリです。動的に変更される属性を基に要素を取得したい場合、とくにブラウザー拡張機能を作成する際などに役立ちます。
実際に、私が開発しているShadowban Scannerという拡張機能の内部で使われています。
作った理由
Web開発において、DOM要素の属性が動的に変更されるというケースは珍しくありません。しかしながら、そのタイミングを完全にコントロールするのは難しい場合があります。とくに、ブラウザー拡張機能を開発する際には、属性の変更タイミングなどはサイト側に依存するため、コントロールできません。
こうした場合、querySelector() や querySelectorAll() などの同期的なDOM要素取得関数を使うと、取得したい要素が取得できないという問題が発生します。
代わりに、setTimeout() などを使って一定時間待機するという方法がありますが、PCのスペックによっては待機時間が足りない場合もあります。また、高性能なPCでは必要以上に待ち時間が発生してしまうという問題もあります。
こうした課題を解決するために生まれたのが「async-query」です。
async-queryの特徴
「async-query」の大きな特徴は、非同期処理を用いてDOM要素を取得できる点にあります。これにより、ページのロード状況や動的なDOMの変更にも柔軟に対応できます。
基本的な使い方
まずは、基本的な使い方から紹介します。まずは、ライブラリーをプロジェクトにインストールします
npm install async-queryasync-queryは次のようなコードで利用できます。
import { asyncQuerySelector, asyncQuerySelectorAll } from "async-query";
const element = await asyncQuerySelector("#my-element");const elements = await asyncQuerySelectorAll(".my-elements");これで、IDがmy-elementの要素や、クラスがmy-elementsの要素を非同期処理で取得できます。
応用的な使い方
さらに応用的な使い方として、asyncQuerySelector()とasyncQuerySelectorAll()関数は次のシグネチャーを持ちます。
asyncQuerySelector(selectors: string, parentElement: Element | Document, timeoutMs: number): Promise<Element | null>asyncQuerySelectorAll(selectors: string, parentElement: Element | Document, timeoutMs: number): Promise<NodeListOf<Element>>セレクター、親要素、タイムアウト(ミリ秒)を指定することで、さらに精密な要素取得が可能です。
また、TypeScriptに対応しており、次のようにすることで戻り値の型を指定できます。
const element = await asyncQuerySelector<HTMLDivElement>("#my-element");さらに、HTMLタグのみを指定した場合は、戻り値の型が自動的に絞り込まれます。
// HTMLDivElement | nullconst element = await asyncQuerySelector("div");その他
このライブラリーに関するバグの報告や機能の要望があれば、GitHubのissueやPull Requestへお願いします。
まとめ
この記事では、非同期でHTML要素を取得する「async-query」について解説しました。このライブラリーを使うことで、動的に変化する属性を元にDOM要素を取得できます。ぜひ、開発に役立ててみてください。
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生まれた時から、母国語よりも先にJavaScriptを使っていました。ネットの海のどこにもいなくてどこにでもいます。
Webフロントエンドプログラマーとして、TypeScriptを用いたWebアプリやブラウザー拡張機能を制作。Xのシャドウバン検知ツール「Shadowban Scanner」やリンクカード復活ツール「Restore Link Card」を公開し、国内外のメディアで紹介されました。iGEM 2023ではJapan-UnitedチームのWikiを制作してGrand Prizeの獲得に貢献。ブログではXやSNSの最新ニュース、不具合の検証と対処法、フロントエンド開発の知見を発信しています。






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